também gostaria de entender com clareza essa parte
int a = 51; // Aqui "a" recebe o valor de 51
if ( digitalRead(botao) == HIGH)
a = 30; // Aqui "a" recebe o valor de 30.
if (a > 50)
Tags:
Bom dia MS.
1. No seu sketch estão faltado o abre chave " { " antes
desta linha "" a = 30; // declarou que a recebe o valor de 30 ", ""
e o fecha chave " } " depois dela.
Faltam também o abre chave " { " antes desta linha
"" digitalWrite(led, HIGH ); // então Liga o led ""
segue o mesmo corrigido e veja se faz o que vc quer que ele faça.
e o fecha chave " } " depois dela, pois o que tem lá é do "else".
2. int a = 51; Vc criou a variável "a" do formato "int " (inteiro) e ao mesmo tempo atribuiu o valor 51 para ela.
3
if ( digitalRead(botao) == HIGH) > > ------ Se a leitura do port botao está em HIGH
a = 30; // Aqui "a" recebe o valor de 30. > > ------ Então atribua a variável a o valor de 30
if (a > 50) > > ------ Se o valor de "a" for maior que 50 ..........
Estudando o curso que te passei o link, você aprendera' tudo isto que descrevi aqui.
RV
Oá mineirin
estou estudando sim.
alguma coisa eu fico na duvida .
sou burro mesmo .
sou iniciante e vou aprender mesmo .
espero não estar incomodando.
não consegui baixar seu sketch
Bom, estou sem a IDE aqui neste computador, mas explicando o código:
int a = 51; // Aqui "a" recebe o valor de 51 >>> Correto, a variável "a" agora passa a valer 51.
if ( digitalRead(botao) == HIGH) // Se o botão for pressionado, então executar as ações abaixo.
{
a = 30; // Aqui "a" recebe o valor de 30. >>> Correto, a variável "a" agora passa a valer 30 e não mais 51.
if (a > 50) // Se a variável a for maior que 50, então executar as ações abaixo
{
// Se a variável "a" for maior que 50 então executar todas as ações que estão entre as chaves.
}
}
Nossa amigo era isso mesmo que eu queria muito obrigado eu agradeço demais
ótima explicação fácil de entender muito obrigado Nossa eu nem sei como agradecer.
o que você fez explicando e mostrando escrevendo ficou muito fácil para mim entender muito obrigado.
Bem-vindo a
Laboratorio de Garagem (arduino, eletrônica, robotica, hacking)
© 2024 Criado por Marcelo Rodrigues. Ativado por