Resultados da busca - %E3%80%90%E2%94%83%E5%B8%82%E5%9C%BA%E9%83%A82%E2%92%8F7%E2%92%8F01705%5B%E6%89%A3%5D%E3%80%91%E3%80%91%E6%81%92%E8%BE%BE%E5%BD%A9%E7%A5%A8%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E5%AE%98%E6%96%B9%E7%BD%91%E7%AB%99
igo RFID e acredito que a melhor forma que seja via Arduino.
Depois vou passar essa informação para o supervisório Elipse E3 (via driver MProt ou Modbus TCP).…
Adicionado por Daniel Gleison ao 13:48 em 23 novembro 2015
ction 'int localizar_posicao(String)':HeroWars_Exemplo:80:26: error: no match for 'operator==' (operand types are 'const char*' and 'String') if (hero_position[i] == nome) { ~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~exit status 1no match for 'operator==' (operand types are 'const char*' and 'String')
Ok, sem problemas, vamos na linha 80 fazer alteração de String para char ou const char.
Em todos os dois casos, não retornou erro. O uso de memória está de 8% e 41%, entretanto, ele imprime valores errados (torcendo para que o fórum, um dia, possa ter o <code>código</code> ):
12812815412813512812812812812892(MainPet: 1920: - 1920(154: - 1920(135: - 1920(1920: - 1920(1920: - 1920(92:
toda via, a memória disponível, dessa vez, está em 1162 bytes, é uma diferença bem expressiva
Parei, refleti, e mudei novamente o localizar_posicao(), para "const char * nome". Tive sucesso.
utilizando o <MemoryFree.h>, fiz a chamada antes e depois do "impresssao()", tive 1182bytes livres. É uma diferença considerável.
Moral da história: Tem solução.
Observação: Não sei o que significa o asterisco em "const char * nome", CELSO, certa vez me disse que era um "ponteiro", que referenciava a um "slot" na memória, ou algo assim. ele me explicou algumas vezes, mas não tive capacidade intelectual de entender isso kkkkk…
Adicionado por tiago merces ao 1:40 em 6 fevereiro 2023
Bom dia,
nao sei quase nada de programaçao, mas uso esse codigo que funciona bem, veja se te atende e te mando o codigo
http://sergiosgarbi.dyndns.org:83
Sérgio
, está quase lá!!!
Objetivo do Projeto:
Realizar acionamentos manuais de dispositivos (Lâmpadas, Motores, etc) utilizando os Push Buttons e a interface criada no Java, de modo que permita ligar ou desligar por qualquer um dos métodos !
Ex: Se eu ligar uma lâmpada pelo push button posso desligar pelo push button ou pelo Java e vice-versa.
Condição atual:
Os acionamentos pelo Java estão todos funcionando, e também os acionamentos do S1 e S2 pelo PushButton.
O problema está nos acionamentos realizados pelo Push Buttons que apresenta problema quando acionado as entradas S3 e S4 de modo que as Saídas E2 e E3 apresentam comportamento inadequado, as vezes liga uma e desliga a outra, liga as duas juntas e está uma bagunça nessas duas saídas somente no acionamento pelo Push Button.
Acredito ser um problema relacionado a programação do Void Loop que deve estar prejudicada por algum fator de tempo do loop, eu estou precisando encontrar um exemplo de projeto que mostrasse como funciona o código de acionamento de vários push buttons cada um acionando sua respectiva saída, se alguém tiver um exemplo vai ajudar muito l!!
Segue em anexo o código do meu projeto comentado para melhor entendimento e estou utilizando o Arduino Mega 2560 para esse projeto!
Abraço a todos e muito obrigado pelo apoio!
Att. Isaac Moreno
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Coloquei os dados no virtual server do meu arris (nome:arduino, porta 81, ip interno) e no programa de consulta de porta constou como aberta...
Fiz os testes e funfou legal, agora é só melhorar códigos e adaptar hardware e criar uma conta no NO-IP , como meu ip não é fixo terei que fazer isso...
Abraço.
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O vídeo é de um inversor de frequência trifásico que desenvolvi com o Arduíno uno comunicando em modbus com supervisório elipse E3.
desculpa resposta um ano depois mais só agora tive oportunidade de ler estas postagem.…
Adicionado por Marcos Braga ao 20:25 em 1 março 2016