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Blender nao foi feito para modelagem mecanica, colega. Existem inumeras outras opcoes no mercado ate mesmo livre.

A maior parte (se nao todos) desses CAD`s profissional oferecem versao estudante.

O primeiro link jah era referencia do primeiro passado por vc (estava quebrado apenas), em um CAD para se fazer um rolamento por exemplo igual ao proposto nesse tutorial leva alguns segundos.

Profissionalmente ninguem usa Blender nessa area mecanica, arrisco a dizer que micro empresa usa Sketch Up, usar Blender seria o mesmo que usar o bloco de notas ao inves da IDE do Arduino, voce consegue fazer o programa mas...

Sei que o Blender é muito bom para objetos 3D e edição de video, já pensei em fazer modelagem mecânica de LEGO com ele mas não me aprofundei, se tivesse algo nesse sentido seria legal (LEGO ou real).

Escrevi no Google LEGO cad e apareceram algumas opcoes, inclusive da proria LEGO e parece legal.

Nao sei de qual CAD 2D vc se refere, no Autoocad eh requisito basico saber usar escala.

Qual cad vc usa?

O primeiro ainda nao tinha conhecimento.

O concorrente direto do Fusion 360 eh o Onshape;

https://www.onshape.com/
A maior diferenca eu acho que eh a licenca, no Fusion 360 vc nao pode usa comercialmente e no Onshape nao tem essa restricao, Onshape eh do mesmo time que deselvolveu o Solidworks.

Voce pode se increver no site da Autodesk ou pedir para alguem (estudante) e ter acesso gratuito ha toda linha de produto deles sem restricao.

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