Pessoal, acabei de colocar um programa no Sketch do meu Arduino Uno e coloquei para "verificar".....está apontando alguns erros e não consigo carregar e rodar o programa. Alguém pode me dar uma ajuda neste programa e ver o que deve ser corrigido?

/*

    ledcube.pde - Example sketch for controlling an LED cube.

    Created by Gamaiel Zavala (gzip), 2009-2012

    MIT License. See accompanying LICENSE file for terms.

*/

 

#include <LedCube.h>

 

#define SIZE 3

#define COLS (SIZE*SIZE)

 

byte levelPins[SIZE] = {11,12,13};

byte colPins[COLS] = {2,3,4,5,6,7,8,9,10};

 

LedCube cube(SIZE, levelPins, colPins);

 

void setup ()

{

}

 

void loop ()

{

    delay(10);

   

    // light each light one at a time

    for(byte level=0; level<cube.getLevels(); level++)

    {

        for(byte col=0; col<cube.getCols(); col++)

        {

            cube.lightPulse(level, col, 100);

        }

    }

   

    // light one level at a time, increasing speed each time

    for(byte d=25; d>2; d-=2)

    {

        for(byte l=1; l <= cube.getLevels(); l++)

        {

            cube.lightLevel(l, d);

        }

    }

   

    // light each row on each level

    for(byte level=1; level<=cube.getLevels(); level++)

    {

        for(byte row=1; row<=cube.getLevels()*2; row++)

        {

            cube.lightRow(row, level);

        }

    }

   

    // light each plane

    for(byte i=3; i; i--)

    {

        for(byte row=1; row<=cube.getLevels()*2; row++)

        {

            cube.lightPlane(row, 10*i);

        }

    }

   

    // single random light at a time

    cube.randomLight(random(25,100),100);

   

    // random column drop

    for(byte x=0; x<=15; x++)

    {

        cube.lightDrop(random(0,cube.getCols()), random(50,150));

    }

   

    // circle around cube at a random level

    for(byte x=0; x<=5; x++)

    {

        cube.lightPerimeter(random(0,cube.getLevels()), random(1,5), random(25,100));

    }

   

    // light each face

    byte planes[] = {cube.getLevels()+1,cube.getLevels(),cube.getLevels()*2,1};

    for(byte i=5; i; i--)

    {

        for(byte p=0; p<sizeof(planes); p++)

        {

            cube.lightPlane(planes[p], 5*i);

        }

    }

   

    // random columns

    cube.randomColumn(25);

   

    // turn off a single column randomly

    cube.enableBuffer();

    for(byte c=0; c<30; c++)

    {

        cube.fillBuffer();

        cube.invertBuffer();

        cube.randomColumn();

        cube.drawBuffer(7);

    }

    cube.enableBuffer(false);

   

    // cols in and out

    for(byte c=1, d=0; c<=10; c++)

    {

        if(c%2 == 0)

        {

            for(d=0; d<20; d++)

            {

                cube.lightColumn(2,1);

                cube.lightColumn(4,1);

                cube.lightColumn(6,1);

                cube.lightColumn(8,1);

            }

        }

        else if(c%4 == 1)

        {

            for(d=0; d<30; d++)

            {

                cube.lightColumn(1,1);

                cube.lightColumn(3,1);

                cube.lightColumn(7,1);

                cube.lightColumn(9,1);

            }

        }

        else

        {

            for(d=0; d<70; d++)

            {

                cube.lightColumn(5,1);

            }

        }

    }

   

    // diamond and box

    byte diamond[] = {0,4,  1,1, 1,3, 1,4, 1,5, 1,7,   2,4};

    byte box[] = {

        2,0, 2,1, 2,2, 2,3, 2,5, 2,6, 2,7, 2,8,

        1,0, 1,2, 1,6, 1,8,

        0,0, 0,1, 0,2, 0,3, 0,5, 0,6, 0,7, 0,8

    };

    cube.lightSequence(box, sizeof(box), 200);

    cube.lightSequence(diamond, sizeof(diamond), 400);

   

    // helicopter effect

    byte topSeq[8] = {0,3,6,7,8,5,2,1};

    byte botSeq[8] = {8,5,2,1,0,3,6,7};

    for(byte loops = 0, delay = 50; loops<=8; loops++)

    {

        for(byte s=0; s<8; s++)

        {

            byte seq[] = {2,topSeq[s], 1,4, 0,botSeq[s]};

            cube.lightSequence(seq, sizeof(seq), delay);

        }

        if(loops < 5) delay-=10;  else delay += 10;

    }

   

    // turn off one light at a time

    cube.enableBuffer();

    cube.fillBuffer();

    cube.drawBuffer(25);

    for(byte w=0, l, c, max = cube.getNumLights(); w<max; )

    {

        // lower bound is inclusive, upper is exclusive

        l = random(0, cube.getLevels());

        c = random(0, cube.getCols());

       

        if(cube.getBufferAt(l,c) == HIGH)

        {

            cube.lightOff(l,c);

            cube.drawBuffer(5);

            w++;

        }

    }

    cube.enableBuffer(false);

}

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Respostas a este tópico

O que você pretende fazer?

Qual o erro que está ocorrendo?

deve ser um cubo de leds 3 x 3 x 3

olá Manoel, fiz um c

amigo utilize a IDE 1.0.6

olá Amigo, fiz um cubo de led 3x3x3 e coloquei este programa no Sketch, mas não consegui carregar o Arduino, pois dava a mensagem "LedCube has not been declared", o que devo fazer?

Meu Arduino é o Uno.

baixe o IDE do Arduino 1.0.6 e Instale o Biblioteca LedCube => https://github.com/gzip/arduino-ledcube

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