Pessoal
Alguém aqui desenvolve software para iphone / ipad ?
Estou pesquisando sobre isso, e achei duas alternativas, usar o SDK da apple num computador apple, ou usar o componente DragonFireSDK na plataforma visual studio, queria saber as opiniões sobre as plataformas.
Existe a possibilidade também de rodar o MACOS num x86, mas parece que dá muito trabalho,
alguém ja fez isso ?
Abraços
Bruno
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Bruno, se nao me engano tem o software Unity..... o qual voce pode desenvolver para iphone, ipad, android, wii e varios outros..... tem a versao free com limitacoes e a versao paga..... o site eh esse: www.unity3d.com.... mas esse software eh mais para criacao de jogos..... nao sei se dah pra fazer aplicativos com ele tbm..... nao cheguei a mexer o suficiente nele......
abracos!!!
Olá Bruno, vc pode usar a biblioteca ofxIPhone ( http://memo.tv/ofxiphone ) desenvolvida para o ambiente do openframeworks (c++) - http://www.openframeworks.cc
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Paulo
Navax
Obrigado pela dica, já baixei o framework e o ofxiphone, vou testar.
Abraços
Bruno
Blz Bruno,
existe o Corona (baseado em Lua) que é voltado para jogos - não tem recursos para manipulação de imagens - mas rola
interface com base de dados e http request.
Bruno disse:
Navax
Obrigado pela dica, já baixei o framework e o ofxiphone, vou testar.
Abraços
Bruno
Olá,
usei a versão trial do Corona para testes. Para instalar o app no device precisei me cadastrar como desenvolvedor e desembolsar U$99 - detalhe - pra download do SDK (XCode) é free - o cadastro pago é para gerar arquivo que permite publicação no aparelho (caso queira testar multitouch e acelerometro) - a chatice é que tive de enviar número do cartão Visa via FAX! Recebi a confirmação em alguns dias. Publicar na Apple Store é outra história.
Para instalar o ipa no aparelho via ITunes basta fazer o Jailbreak.
Outra opção além do XCode ou Openframeworks é o Cinder http://libcinder.org/features/
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Paulo.
Renato Aloi de Almeida Batista disse:
Bruno,
Eu já programei pra iPhone. Eu utilizei o xCode no Mac. A linguagem de programação é ObjectiveC e a interface grafica é o Cocoa. É meio complicado de programar pq ObjectiveC é uma linguagem meio chata com uma sintaxe doida. Mas fora isso é tranquilo de programar os componentes, como acelerômetro, etc.
Mas o grande problema mesmo é instalar os Apps no iPhone. Pra fazer isso vc precisa de um cadastro burocratico e chato na Apple e ainda levantar uma documentação doida pra conseguir a aprovação. Chega a levar meses em alguns casos.
Existe outra forma de publicar Apps no iPhone sem que seja pela AppStore, mas tem que hackear o iPhone e utilizar uns programas malucos. Eu nunca consegui. Então desisti.
Bom, é isso, espero que ajude.
Abraços,
Renato
Olá,
o Jailbreak não é considerado ilegal. Para a versão 4.2.1 do iOS existe uma versão nova para destravamento - consegui fazer no IPad e IPod 4 em 3 minutos. Até agora não deu problema.
Vc tem que atualizar o ITunes e atualizar o sistema dos aparelhos para a versão 4.2.1 - depois da atualização, faça o Jailbreak. Só não entendi se o seu Jailbreak não funciona, ou se o seu aplicativo foi rejeitado no ITunes.
De qq forma , aqui um link para o software para desbloquear (última versão ):
http://www.greenpois0n.com/ (recomendo a versão para MAC)
E um tutorial de como proceder:
http://www.iphone4jailbreak.org/greenpoison-jailbreak-4-2-1-untethe...
Boa idéia essa de criar uma conta coletiva!
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Paulo
Falouz Renato,
antes de comprar outro Mac, tenta um Hackintosh!
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Paulo (navax)
Eu estou postando isso de um Hackintosh... =P
E instalei ele exatamente para brincar no xcode...
Eu acho que é o jeito mais certo (ou menos errado. kkk) pra desenvolver sem dor de cabeça de alguma incompatibilidade.
Pra ver se seu pc é compativel, existe uma ferramenta muito legal aqui:
http://www.insanelymac.com/forum/lofiversion/index.php/t223960.html
Alias, nesse site tem tudo oq vc precisa pra fazer isso funcionar. Minhas melhores referencias foram dele.
Atualmente tenho instalado o Windows7, Ubuntu, OSX no mesmo PC. Tudo redondo, no OSX o unico problema, é que precisa configurar pro kernel iniciar com 2Gb de ram....com 4Gb às vezes ele trava do nada!
Modos de se fazer isso: iBoot + DVD RETAIL do snow leopard OU uma distro alterada, eu uso o LEOHAZARD.
[]'s
Se cv usa linux, existe um projeto chamado LiMobile.
Vc baixa o sdk e compila no gcc.
Projeto Brazuca! :)
Abraços
Que legal, estou pra comprar uma máquina nova e essas dicas vieram na hora certa!
Obrigado!
Paulo.
Fabio Martins disse:
Eu estou postando isso de um Hackintosh... =P
E instalei ele exatamente para brincar no xcode...
Eu acho que é o jeito mais certo (ou menos errado. kkk) pra desenvolver sem dor de cabeça de alguma incompatibilidade.
Pra ver se seu pc é compativel, existe uma ferramenta muito legal aqui:
http://www.insanelymac.com/forum/lofiversion/index.php/t223960.html
Alias, nesse site tem tudo oq vc precisa pra fazer isso funcionar. Minhas melhores referencias foram dele.
Atualmente tenho instalado o Windows7, Ubuntu, OSX no mesmo PC. Tudo redondo, no OSX o unico problema, é que precisa configurar pro kernel iniciar com 2Gb de ram....com 4Gb às vezes ele trava do nada!
Modos de se fazer isso: iBoot + DVD RETAIL do snow leopard OU uma distro alterada, eu uso o LEOHAZARD.
[]'s
Bruno,
Se não for nada específico para iPhone ou para consumidores da Apple, o Android pode agilizar seu projeto.
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