Aqueles que tem mais de 30 certamente se lembram do Genius, game que fez muito sucesso nos anos 80. Foi, junto com o telejogo, o primeiro game a que tive acesso. Na época era negócio de gente rica, meus amigos remediados tinham. Abaixo, duas imagens do troço pronto:
A ideia é a seguinte: são quatro leds, quatro cores, quatro chaves "push button" (fecham enquanto vc está pressionando) e quatro sons. Um twitter velho desses de carro é o responsável pelo som. A cada som corresponde uma cor e um botão. O sistema "inventa" uma sequência aleatória de sons/cores/botões e toca, e depois a gente deve repetir. Abaixo, o esquema do jogo feito no Fritzing:
Aqui, um vídeo dele funcionando. APerta-se qualquer tecla e o jogo começa:
Outro dia ganhei um Genius de verdade, na caixa, presente do amigo Sidney Rocha. Vou hackeá-lo e fazer o Arduino comandá-lo, depois posto cá.
Em anexo, Fritzing e código fonte do brinquedo.
Obs: o sketch (programa) genius.pde usa uma lib, piches.h, que define as frequencias correspondentes às notas musicais das oitavas encontradas em um piano. Para instruções sobre como criá-lo, veja em http://arduino.cc/en/Tutorial/tone, ou então faça o download aqui (Piches.h). Você deve colocar o arquivo em <dir do arduino>\libraries\Piches.
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falow
Marcelo,
A linha #include <piches.h> está correta. Fiz a alteração que vc sugeriu e ela não compila. No site do Arduino tem a descrição do #include, conforme eu fiz no meu fonte, veja lá: http://arduino.cc/it/Reference/Include
Quanto à necessidade do arquivo piches.h, vc está certo. Já coloquei uma observação no blog a respeito.
Obrigado!
olá, para quem quiser usar este .pde, vai algumas recomendações para poder compilá-lo:
mude a linha #include <pitches.h> por #include "pitches.h", isso mesmo, como aspas.
outra coisa, temos que criar um novo arquivo, esse "pitches.h", encontrei um tutorial aqui: http://arduino.cc/en/Tutorial/Tone
qualquer outra coisa que eu encontrar, postarei aqui, até mais.
Uai, não prá isso que estamos aqui reunidos?
Muito legal! Obrigado por compartilhar seu projeto.
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