Uma coisa comum entre as impressoras 3D é que a maioria delas imprimem camada por camada, começando pela base e a partir dela o objeto vai sendo formado pelo material que é inserido. Porém, com este tipo de conceito elas estão limitadas, por exemplo, você não seria capaz de criar um projeto em torno de uma plataforma curvada, ou sobre uma superfície irregular. Algumas das impressoras 3D básicas, com o padrão de movimento de impressão em XY, podem dar dor de cabeça para calibrar, imagine o quanto difícil seria para calibrar esse sistema de 6 eixos?
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