Boa tarde a todos,

O meu nome é Ricardo e informo desde já que não tenho qualquer experiência com codificação ou placas arduino ou outras.... sou um iniciante a zeros...

Como sou um pouco curioso, e o clube de basquete onde joga o meu filho mais novo precisa de um placar electronico, pensei em fazer um ... talvez com um pouco de loucura ...

Então o que pretendo é um placard electronico que conte a pontuação das equipas e controle o tempo de jogo.

Medidas do placar – 42 cm X 29,5 cm ( folha A3 ) alimentado por transformador ou baterias

Medidas dos dígitos ( pontos e tempo ) – 10 cm X 5 cm em led’s ou fitas de led

 

Contador de pontos ( independente para cada equipa )

O contador de pontos será constituído por 3 digitos para cada equipa, a começar no 000 e a terminar no 999.

O contador deve ser accionado por um do botão acrescentando sempre e só um valor de cada vez.

Deverá também existir um botão para retirar valores ( um e cada vez ) em caso de engano.

Contador de tempo

                O contador de tempo ( cronómetro ) deverá ter 4 digitos e deverá funcionar em contagem decrescente.

                Deverá também, ter as seguintes opções ( recorrendo a botão ) :

                1 – Fazer reset colocando a zeros

                2 – Colocação pelo utilizador do tempo que for decidido ( o tempo não é fixo )

                3 – Quando a contagem decrescente tiver a decorrer, poder efectuar paragem de tempo e posteriormente continuar a mesma sequência.

                4 – Quando chegar a um ( 01:00 ) minuto do tempo final, o cronometro deverá contar as decimas de segundo até chegar a zero ( 00:00 )

                5 – Quando atingir os zero ( 00:00 ) acciona um buzz de 3 segundos

Espero que tenha colocado a informação toda necessário e que me possam ajudar.

Mais uma vez, não "pesco" nada do assunto ... ;)

Obrigado a todos

Ricardo Alexandre

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Respostas a este tópico

Em jogos oficiais ou profissionais, existem quatro marcadores  de Timeout (24 segundos?) 

Poderia nos enviar uma foto  (da web) para mostrar como eles são ?

Complica um pouco a comunicação, devido às grandes distâncias entre os marcadores. 

Talvez seja mais fácil desenvolver um outro projeto somente para esses marcadores. 

Boas José,

O que estou a falar não são marcadores de Timeout, estes marcadores de 24 segundos, são o tempo que a equipa tem para lancar a bola ao cesto, cada vez que uma das equipas fica com a bola em seu poder o marcador começa a contagem decrescente até zero. Caso a equipa não lance ao cesto e tenha a bola em sua posse e o tempo chegue a zero, automaticamente a bola é entregue á outra equipa.

Dai, estes marcadores estarem no topo dos campos ou por trás das tabelas, para que os jogadores possam facilmente controlar o tempo.

Eles normalmente têm este formato:

Segue um link para um video com os 24 segundos a chegarem a 0 e a equipa a perder a posse de bola.

Pode ver-se o marcador dos 24 seg. por trás da tabela e também no ecran da transmissão no canto inferior direito, o jogador ainda faz o lancamento mas já depois de ter chegado a zero.

Lancamento após 24 segundos

Este é de uma equipa a fazer lancamento ao cesto no limite dos 24 segundos, neste caso o tempo para o jogo acabar é de 21,4 seg mas o tempo para a equipa efectuar o lancamento é de 18 seg ( canto inferior direito ) a equipa que ofreu o cesto ainda ficou com 2,1 seg para jogar...

Lancamento valido no limite dos 24 seg

Tem também aqui um link de um simulador do funcionamento dos 24 seg :
simulador

Os timeout, são descontos de tempo que os treinadores têm direito para interromper o jogo e falar com as equipas ( normalmente é um minuto ).

Bom dia José,

Já consegui encontrar as especificaçãoes de uma das buzinas que são usadas ( não existe muita informação sobre o assunto ) ...

Segue o link do site que usa o equipamento, do representante ou fabricante e o PDF com as especificações
Representante

Empresa de scoreboards


Abraços

Anexos

Boa noite Ricardo, 

Essa buzina parece ser ideal. 

Recomendo que use o modelo de 12V , pois como a fonte CC aceita 120V ou 240V, fica melhor.

Boas, José
Mas caracteristicas encontra alguma coisa em especial, algum elemente especifico ou é só questão de voltagem e os decibeis??
Abraços

Pelo desenho , dá para perceber que a buzina é feita com um eletroimã.

Creio que deva produzir o som característico. Esse tipo de buzina é bem antigo e era muito usado em várias outras aplicações. 

Se for cara ou difícil para encontrá-la, procure uma substituta. 

Ricardo:
Aqui penso que seria mais funcional ter a possibilidade de incrementar 1 min de cada vez, até ao tempo que se quer.

Quantos minutos para o minimo e máximo? E quantos minutos por defeito (quando se liga o equipamento)?

José:
1) Para qual hardware você desenvolvendo a programação da Consola (vamos padronizar o nome) ?
Esta usando o meu painelzinho com LCD 16x2 e teclado 4x4 ? Ou um outro ?

Não fiz nada dessa parte. No codigo apenas fiz referencia a uma tecla (botão :) ) para se perceber como aconteciam as coisas., mas nem sei se será com interrupts ou a ler os pinos directamente.

2) Esta usando os timers do Arduino para fazer o cronômetro. Acha necessário usar um relógio mais preciso como um RTC DS3231 ?

Pela pesquisa que fiz para outro projecto, o relógio do atmega é até mais preciso que os RTC externos, atrasando algo como meio segundo a cada 24h. Os RTC servem para quando se quer manter o relógio ao se desligar o microcontrolador, para poupar bateria por exemplo.

2) Talvez a gente possa usar os botões (teclas) de marcador de pontos, também para acertar os tempos de jogo. Isso depende somente de programação.

Por acaso eu presumi que fosse assim. Teclas: tempo+1, tempo-1, reset contagem, start/pause contagem

Uma nota: qualquer um pode alterar o código no github

Boas Miguel,

Para o minimo 1 minuto e maximo 20.

Por defeito 12 minutos quando se liga.

Abraços

Boas, José

Uma questão em relação ao LCD, inicialmente estava a usar um 20x4 mas mencionou um 16x2 nestes ultimos post's...

Qual deles vai ser usado?

Abraços

Citei incorretamente. 

O LCD recomendado é o 20 x 4.

Boas,

Após algum tempo fora, estou de volta ... coisas da vida ...

 

Precisava de ajuda para o layout da consola ... após alguma confusão na encomenda ( aliexpress ) parece que é desta...

Miguel, o código da consola é com base no layout que o José colocou ?

José, a buzina deverá ficar ligada no placard principal, mas quais as ligações que deverá ter aos TPIC?

Abraços a todos

Bom dia Ricardo, 

A sua buzina funcionará com 12V ? ou com a tensão CA da rede elétrica ?

Se a buzina tiver eletro-imás , poderá gerar ruido elétrico na fonte de 12V (usada no display) . 

Talvez seja mais fácil usar uma fonte separada para a buzina ( no caso de 12V) .

Como ainda não sei qual tipo de buzina deverá usar, recomendo que use um modulo relé na porta do TPIC6B595. 

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